《第五人格》古董商技能强度全面解析
时间:2024-07-04 11:24:43
来源:互联网
《第五人格》是一款备受玩家喜爱的对抗游戏,其中每个角色都拥有独特的技能和特点。在游戏中,古董商是一个非常有趣且强大的职业,他的技能可以给团队带来极大的帮助。在这篇文章中,我们将对古董商的技能强度进行全面解析,帮助玩家更好地了解这个职业的优势和特点。
第五人格古董商怎么样?第五人格古董商是即将上线的新求生者。很多朋友不知道这个新求生者的技能是什么。今天给大家带来了第五,全面分析人格古董商的技能强度,了解之后就能顺利了解这个求生者。
第五人格古董商怎么样?
包装,吃地形,云门似乎是一个位移,但在分包视频中发现,它不能飞得太远。它更多地用于跳窗和跳地形。(类似于杂技)所以他没有能力拉动这个角色。控制能力实际上相当普遍,主要是为了让监管机构不能进行一般攻击,在此期间,古董制造商相当于不可战胜的。摧毁监管机构创造的物体实际上是非常重要的。
对手长角色有一定的克制作用。(毕竟古董商没有拉点的能力)。救人就是无脑救人。只要地形允许,就可以无伤救人。 我不知道为什么很多人忽略了这一点。相反,ob的能力非常普遍。活着的人吃饭,运气好。死者是一个近身,非常危险,她没有超快的前锋移动速度。此外,治疗速度相对较慢,ob很容易吃刀。很容易损害节奏。
1云门明天需要测试的机制是否无敌?2.打开棍子后可以互动吗?
而且有藏拙的特点,没想到不能攻击那么多s。一个人遛鬼的时候最多9s,但是救人牵制的时候最多4s,可以打1.5 1.5 4=7s控制,但不可攻击的4s监管应该能够互动,踩板,如果7s时间遛鬼的生存者不能进入互动点,效果就不会那么离谱。此外,这个角色需要近距离游戏才能生存。他没有前锋位移的技能,ob能力是正常水平。
ob最大的问题是自相矛盾。三秒钟的眩晕,除非是大空间,否则目标生存可以转一点。转一点之后,你不能用刀基本没用。但是如果你有一个大空间,你就不会晕倒。
我不知道抽烟的距离是否长。如果距离可以的话,比如永眠镇双十一和墓地、湖景村的船、红教堂的高墙等窄路点,都可以无脑抽晕监管,相当于特殊地形的小无敌点。而且监管翻窗后可以直接击退,应该很难配合飞轮。
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